MakeCode Arcade integreren in het leren in de klas โ€” LearnFlat
โฑ 2 u 54 min ๐Ÿ“š 29 lessen ๐ŸŽง Audioversie

MakeCode Arcade integreren in het leren in de klas

Maak het leerlingen mogelijk om rekenkundig denken en game-ontwerp te leren in verschillende vakken met behulp van het op blokken gebaseerde coderingsplatform van MakeCode Arcade.

  • ๐Ÿ’ฌ AI-instructeur
    Stel vragen over elke les en krijg altijd meteen een duidelijk antwoord.
  • ๐Ÿ• Begin wanneer je wilt
    Geen roosters of deadlines โ€” leer in je eigen tempo, wanneer het jou uitkomt.
  • ๐ŸŒ In het Nederlands
    Lessen, opdrachten en certificaat โ€” alles volledig in jouw taal.

Over deze cursus

Informatica in de klas brengen hoeft niet intimiderend te zijn voor docenten of leerlingen. MakeCode Arcade biedt een boeiende, visuele manier om programmeerconcepten te introduceren door middel van game-ontwerp, waardoor het zeer aanpasbaar is voor zowel STEM- als humaniora-curricula. Deze tekstgebaseerde gids voorziet leerkrachten en curriculumontwerpers van de pedagogische strategieรซn die nodig zijn om game-based leren in hun lessen te integreren. Je ontdekt hoe je studenten kunt overbrengen van eenvoudige blokcodes naar tekstgebaseerde programmering, terwijl je de academische kernvakken versterkt. Wat je leert: Begrijp de fundamentele concepten van blokgebaseerd programmeren en de MakeCode Arcade-interface; Ontwerp educatieve retrogames die concepten voor wiskunde, wetenschap, geschiedenis en taalkunst versterken; Pas principes voor computationeel denken zoals lussen, variabelen en voorwaarden toe in studentenprojecten; Begeleid studenten door de De overgang van visuele blokcodering naar JavaScript- of Python-teksteditormodi; Structuur samenwerkingsactiviteiten in de klas en peer-reviewsystemen voor game-ontwerpprojecten; Beoordeel leerresultaten van studenten effectief met behulp van projectgebaseerde rubrieken en gestructureerde codeeruitdagingen. De cursus begint met essentiรซle terminologie en basisprincipes van de interface voordat u overgaat tot praktische spelmechanismen en strategieรซn voor het afstemmen van het curriculum. U leest stapsgewijze logische uitleg en verkent geschreven lesplannen die zijn ontworpen voor onmiddellijke toepassing in de klas. Deze cursus is bedoeld voor opvoeders, thuisleerkrachten en curriculumontwikkelaars die hun studenten willen introduceren. Er is geen voorafgaande programmeerervaring vereist. Transformeer je lessen vandaag nog met de kracht van game-based leren.

Wat je krijgt

  • ๐Ÿ“œ Voltooiingscertificaat
    Voeg toe aan je LinkedIn-profiel
  • ๐Ÿ’ฌ Persoonlijke AI-tutor
    Vastgelopen bij een les? Vraag je ingebouwde tutor op elk moment van alles.
  • ๐ŸŽง Audioversie inbegrepen
    Leer onderweg โ€” geen scherm nodig
  • โ™พ๏ธ Levenslange toegang
    Kom altijd terug, geen einddatum
  • ๐Ÿ“ฑ Telefoon of computer
    Werkt overal, op elk apparaat
  • ๐Ÿ’ธ 14 dagen retour
    Geen vragen
  • โšก Kort en gericht
    2 u 54 min praktische inhoud

Beoordelingen

Nog geen beoordelingen โ€” wees de eerste die zijn ervaring deelt.

Schrijf een beoordeling

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Na verzenden vragen we je in te loggen โ€” je concept blijft bewaard.

Lerenden namen ook

Veelgestelde vragen

Wat heb ik nodig voor deze cursus? +

Alleen een telefoon of computer met internet. Geen installaties of speciale hardware.

Hoe betaal ik? +

Met kaart via Stripe. We bewaren geen kaartgegevens โ€” Stripe handelt dit veilig af.

Kan ik een terugbetaling krijgen? +

Ja โ€” volledige terugbetaling binnen 14 dagen, zonder vragen.

Hoe lang heb ik toegang? +

Voor altijd. Eenmaal gekocht is de cursus van jou en kun je hem altijd opnieuw bekijken.

Krijg ik een certificaat? +

Ja. Bij voltooiing ontvang je een certificaat dat je aan je LinkedIn-profiel kunt toevoegen.

Voor leerlingen in
Tech Design Financiรซn Marketing Gezondheidszorg Onderwijs Horeca Productie