Unreal Engine 5: Diseño de Sistema de Combate Cuerpo a Cuerpo Soulslike — LearnFlat

Unreal Engine 5: Diseño de Sistema de Combate Cuerpo a Cuerpo Soulslike

Crea un sistema de combate de acción RPG en tercera persona receptivo en Unreal Engine 5 usando Blueprints, con bloqueo de objetivo, esquiva y combos de golpes fluidos.

3.7 (1,058) ⏱ 36 min 📚 7 lecciones 🎧 Versión en audio

Sobre este curso

Crear un sistema de combate cuerpo a cuerpo satisfactorio y receptivo es uno de los aspectos más desafiantes del desarrollo de juegos de acción. Este curso basado en texto desmitifica la mecánica detrás del combate táctico de alto riesgo, mostrándote cómo construir estos sistemas desde cero. Aprenderás a diseñar un marco de combate flexible en Unreal Engine 5 usando Blueprints. Paso a paso, pasarás de la configuración básica del personaje a un sistema estructurado con esquiva direccional, detección de golpes precisa, cambio dinámico de armas y comportamientos inteligentes de enemigos. Lo que aprenderás: - Comprender la lógica fundamental de las mecánicas de combate cuerpo a cuerpo, la gestión de estados y la sincronización de animaciones. - Configurar el moderno Enhanced Input System para manejar entradas complejas del jugador como ataques ligeros, ataques pesados y combos. - Implementar un robusto sistema de bloqueo de objetivo y esquiva direccional para posicionamiento táctico. - Diseñar sistemas receptivos de detección de golpes y colisiones que registren con precisión los golpes de armas y los tipos de daño. - Aplicar Motion Warping y Gameplay Tags para mantener las animaciones de combate fluidas y tu código Blueprint altamente organizado. - Crear comportamientos básicos de IA de combate para enemigos, incluyendo oponentes estándar y encuentros con jefes de múltiples fases. El curso comienza con la terminología central y la configuración esencial antes de guiarte a través del manejo de armas, cadenas de ataques y la lógica de reacción del enemigo. Leerás explicaciones detalladas y estudiarás fragmentos de lógica estructurada para comprender cómo estos sistemas se conectan sin problemas. Este curso está diseñado para aspirantes a desarrolladores de juegos y principiantes ansiosos por comprender las mecánicas de los juegos de acción. No se requiere experiencia previa en programación, ya que comenzamos con los principios fundamentales del diseño de juegos y construimos paso a paso. Comienza a leer hoy y sienta las bases para tu propio RPG de acción.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
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  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • 🎧 Versión en audio incluida
    Aprende en cualquier momento, sin pantalla
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    36 min de contenido práctico

Reseñas (4)

Maya Anggraini ID Estudiante verificado
★ 5 · 2025-10-07T14:48:53+00:00

Este curso superó mis expectativas. Las aplicaciones del mundo real discutidas son increíblemente útiles.

Aharon Segal IL Estudiante verificado
★ 3 · 2025-07-27T10:35:53+00:00

Me pareció útil para un repaso, pero no estoy seguro de que sea el mejor punto de partida para un principiante completo.

صالح بن عبد الله SA
★ 5 · 2025-05-21T02:18:53+00:00

Realmente disfruté este curso.La estructura lo hizo fácil de seguir, y el contenido fue súper atractivo.

لطيفة بنت محمد بن عبدالله آل ثاني QA Estudiante verificado
★ 3 · 2024-12-09T19:05:53+00:00

Es un curso sólido. La estructura es lógica y la mayoría de los ejemplos fueron útiles.Podría usar algunos escenarios más del mundo real.

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Preguntas frecuentes

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Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

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Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

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