Combat et déplacement à la troisième personne dans Unity — LearnFlat
4.3 (3) ⏱ 3 h 📚 30 leçons 🎧 Version audio

Combat et déplacement à la troisième personne dans Unity

Créez un système de combat d'action robuste et un contrôleur de mouvement pour les jeux à la troisième personne en utilisant les flux de travail modernes d'Unity et le scripting C#.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Créer des mouvements fluides et réactifs ainsi qu'un combat percutant est le cœur de tout jeu d'action réussi à la troisième personne. Ce cours offre un chemin structuré pour construire ces mécaniques fondamentales à partir de zéro, en se concentrant sur un code propre et une architecture de jeu évolutive. Vous acquerrez les compétences nécessaires pour développer un contrôleur de personnage de niveau professionnel capable de gérer des déplacements complexes et un combat tactique. En parcourant des explications détaillées et en étudiant l'implémentation du code, vous comprendrez comment combler le fossé entre l'entrée du joueur et l'action à l'écran. Ce que vous apprendrez : * Implémenter des mécaniques de mouvement et d'esquive réactives à la troisième personne * Concevoir des machines d'état d'animation pour un combat fluide et une logique de transition * Créer des combos d'attaque à plusieurs étapes et des systèmes de verrouillage de cible précis * Configurer Cinemachine pour un comportement de caméra dynamique et professionnel * Scripter une IA d'ennemi basique pour créer des rencontres de combat stimulantes * Appliquer le système d'entrée moderne d'Unity pour des schémas de contrôle flexibles Le cours commence par les bases essentielles de la physique du personnage et du mouvement avant de passer aux états de combat avancés, au mélange d'animations et à l'interaction avec les ennemis. Ce guide textuel est conçu pour les débutants ayant une connaissance de base de l'interface Unity et du scripting C#. Commencez à construire vos mécaniques d'action à la troisième personne dès aujourd'hui.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    3 h de contenu pratique

Avis (3)

Fatima Hassan PK Apprenant vérifié
★ 4 · 14 juillet 2026

Dans l'ensemble, une expérience positive. J'ai apprécié les objectifs clairs pour chaque module.

Patricia Vega PE Apprenant vérifié
★ 4 · 11 juin 2026

Bon contenu, mais j'aimerais qu'il y ait plus d'occasions de pratiquer.Les explications étaient assez claires.

Miroslav Jelínek CZ Apprenant vérifié
★ 5 · 5 juin 2026

J'ai vraiment apprécié le déroulement de ceci. Les applications pratiques discutées étaient parfaites.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

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