C'est une introduction décente, mais pourrait utiliser quelques exemples plus concrets pour consolider les concepts.
Introduction à Unity ECS : Optimisez vos jeux avec DOTS et C# Jobs
Passez de la programmation orientée objet traditionnelle à la pile technologique Data-Oriented (DOTS) haute performance de Unity pour créer des jeux capables de gérer des milliers d'entités actives.
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Avis (5)
J'ai appris beaucoup ici. Les exemples étaient pertinents, bien que j'aurais aimé qu'il y ait quelques tâches d'application pratique.
Contenu solide et présenté clairement. J'ai apprécié les applications du monde réel montrées.J'aurais pu utiliser quelques occasions de pratique supplémentaires.
Matériel décent présenté. La structure m'a aidé à suivre, et les exemples étaient illustratifs.Il a répondu à mes besoins de base pour ce sujet.
Une bonne introduction. La structure était généralement claire, mais j'aurais aimé qu'il y ait quelques exemples plus concrets.
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