It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.
Learn Kotlin and LibGDX for Cross-Platform Game Development
Build high-performance 2D games from scratch using Kotlin and the LibGDX framework while mastering clean coding practices for cross-platform deployment.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Game development is an exciting field, but writing unoptimized code can quickly lead to sluggish performance and unmaintainable projects. Mastering Kotlin alongside a robust framework like LibGDX allows you to write clean, efficient, and cross-platform game code from day one.
This text-based course guides you from programming basics to structuring your own 2D games. You will transition from understanding core programming syntax to managing game loops, handling assets, and processing user input using industry-standard practices.
What you'll learn:
- Learn foundational Kotlin syntax, including object-oriented principles, type safety, and null safety.
- Configure LibGDX projects using modern build tools to target multiple platforms.
- Understand game development fundamentals like game loops, rendering pipelines, and coordinate systems.
- Manage assets efficiently to optimize memory usage and game performance.
- Implement user input handling, collision detection, and basic physics for responsive gameplay.
- Apply modern Kotlin features like coroutines to handle asynchronous tasks and background loading.
You will start with the essential building blocks of Kotlin programming before diving into the core architecture of the LibGDX framework. Through structured written explanations and step-by-step code analysis, you will gradually learn how to design and organize fully functional game mechanics.
This course is designed for aspiring game developers and programmers who are new to Kotlin or LibGDX, with no prior game development experience required.
Start your journey into cross-platform game programming today.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 36 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (1)
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
تطوير واجهة المستخدم لنظام أندرويد مع Jetpack Compose و Kotlin
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
أسس تطوير تطبيقات أندرويد للهواتف المحمولة
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تطوير تطبيقات أندرويد مع كوتلين: بناء تطبيقات محمولة حديثة
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
إنشاء تطبيقات حديثة باستخدام كوتلين
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف DH 900 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي DH 112.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
DH 900
200 رصيد
DH 112.50 / دورة
أفضل قيمة
DH 2,300
550 رصيد
DH 104.55 / دورة
DH 4,500
1200 رصيد
DH 93.75 / دورة
بدون اشتراك. الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.