3D Graphics with DirectX: Pipeline and Shading Fundamentals
Learn the core principles of 3D rendering pipelines and write your first HLSL shaders to render and manipulate 3D objects.
Tentang kursus ini
Apa yang Anda dapatkan
-
๐
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
๐ฌ
Tutor AI pribadi
Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja โ tanpa layar -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
๐ฑ
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
๐ธ
Pengembalian 14 hari
Tanpa pertanyaan -
โก
Singkat dan fokus
46 mnt konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
Dasar-Dasar Grafis dan Animasi 3D untuk Game dan Film
Unreal Engine Blueprints: Bangun Sistem UI, AI, dan Gameplay
Pengembangan Game Unreal Engine: Dari Dasar-Dasar hingga Alur Kerja Profesional
Pengembangan Game Web 2D dengan PixiJS dan Cursor AI
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya โ refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Isi sekali, bayar setengah
Tambahkan เธฟ3,600 โ dapatkan 200 kredit. Setiap kelas berharga เธฟ450.00 bukan เธฟ899. Kredit tidak pernah kadaluarsa.
Tanpa langganan. Kredit berlaku untuk kelas apa pun dan tidak kedaluwarsa.