Game Development with Unity and Kinect: Build Motion-Controlled Games
Learn to design, code, and build interactive games using the Unity game engine and Kinect gesture control, even if you have zero prior programming experience.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Traditional gaming relies on controllers and keyboards, but motion-controlled gaming offers an entirely different layer of physical interaction. Understanding how to connect physical gestures with digital responses is a powerful skill for modern game designers. In this text-based course, you will learn the fundamentals of the Unity game engine and how to integrate Kinect sensors to create your own gesture-controlled games. You will progress from basic game design theory to writing simple scripts and managing your project collaboratively.
What you'll learn:
- Understand the foundational concepts of the Unity interface, game objects, and the component-based architecture.
- Write basic C# scripts to handle movement, game logic, and physics interactions.
- Configure Kinect sensors to track player movements and translate real-world gestures into in-game actions.
- Manage your game development projects collaboratively using Git and GitHub for version control.
- Design engaging, interactive gameplay loops that respond smoothly to physical inputs.
- Apply modern Unity Input System workflows to ensure flexible and modular control schemes.
The course begins with core game development terminology and Unity navigation before introducing basic C# programming. From there, you will explore motion-tracking mechanics and learn how to structure and version-control your projects for collaborative development. This course is designed for absolute beginners to game development and programming; no prior coding experience is required to understand the core concepts. Start reading today to unlock the potential of motion-controlled game design.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 36 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
45 €
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
45 €
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
45 €
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
45 €
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف 90 € واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي 11,25 €. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
90 €
200 رصيد
11,25 € / دورة
أفضل قيمة
230 €
550 رصيد
10,45 € / دورة
460 €
1200 رصيد
9,58 € / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.