Player Input in Unity: Game Development for Web Developers
Transition your web development skills to game creation by mastering Unity's modern Input System, physics components, and player movement mechanics.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
If you already understand event listeners, state management, and scripting in web development, you are closer to building interactive games than you think. This text-based course bridges the gap, translating your existing programming knowledge into Unity's component-driven architecture. You will learn how to handle user interactions in a game environment by configuring game objects, setting up physics properties, and mapping player controls. By the end of this course, you will confidently write clean C# scripts to move characters and respond to keyboard, mouse, or gamepad actions using modern game development patterns.
What you'll learn:
- Understand Unity's component model by comparing GameObjects to modular web elements.
- Configure physics settings using Rigidbodies, including mass, drag, and interpolation for smooth motion.
- Implement the modern Unity Input System to map controls to actions independently of the physical device.
- Write clean C# scripts that read input events and apply forces to move player characters.
- Apply event-driven architecture to handle game state and player interactions.
The course begins with foundational concepts, explaining how Unity structures projects and handles physics. You will then progress step-by-step through setting up input actions, writing movement logic, and refining the responsiveness of player control. This course is designed specifically for web developers and programming beginners who want a clear, conceptual pathway into game development without starting from scratch. Start reading today to translate your coding skills into the world of game development.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف AED 360 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي AED 45.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
AED 360
200 رصيد
AED 45.00 / دورة
أفضل قيمة
AED 900
550 رصيد
AED 40.91 / دورة
AED 1,800
1200 رصيد
AED 37.50 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.