Unity Game Development for Web Developers: Scripting Movement and Boundaries
Leverage your coding background to master Unity game physics, scripting rolling movement, and implementing height-based boundary checks.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Transitioning from web development to game development can feel like entering a completely different world. This written guide bridges that gap by showing you how to translate your existing coding logic into Unity's physics-based 3D environment. You will learn how to build a foundational physics-based rolling game from scratch. By understanding how Unity handles GameObjects, rigidbodies, and C# scripting, you will confidently program player movement and establish boundary rules to detect when objects fall out of bounds.
What you'll learn:
- Translate web programming concepts into Unity's C# component-based architecture
- Configure physics-based movement using Rigidbody forces for smooth rolling controls
- Implement Y-height boundary checks to detect when a player or opponent falls off the board
- Manage game state resets and repositioning when boundary thresholds are crossed
- Write clean, modular C# scripts following modern Unity development best practices
You will start with core game engine terminology, basic physics concepts, and fundamental 3D coordinate systems. From there, you will progress through setting up physics components, writing movement scripts, and implementing boundary detection logic to create a fully functional gameplay loop. This course is designed specifically for web developers and programming beginners who want to learn Unity, requiring no prior game development experience. Start reading today and bring your coding skills into the third dimension.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
230 lei
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
230 lei
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
230 lei
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
230 lei
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف 460 lei واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي 57,50 lei. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
460 lei
200 رصيد
57,50 lei / دورة
أفضل قيمة
1.200 lei
550 رصيد
54,55 lei / دورة
2.300 lei
1200 رصيد
47,92 lei / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.