Svelte Component Communication: Passing Data in Game Development
Learn how to pass data, manage state, and render dynamic arrays in Svelte by building a functional game grid component from scratch.
Over deze cursus
Wat je krijgt
-
๐
Voltooiingscertificaat
Voeg toe aan je LinkedIn-profiel -
๐ฌ
Persoonlijke AI-tutor
Vastgelopen bij een les? Vraag je ingebouwde tutor op elk moment van alles. -
๐ง
Audioversie inbegrepen
Leer onderweg โ geen scherm nodig -
โพ๏ธ
Levenslange toegang
Kom altijd terug, geen einddatum -
๐ฑ
Telefoon of computer
Werkt overal, op elk apparaat -
๐ธ
14 dagen retour
Geen vragen -
โก
Kort en gericht
1 u 19 min praktische inhoud
Beoordelingen
Nog geen beoordelingen โ wees de eerste die zijn ervaring deelt.
Lerenden namen ook
Game Programming Career Fundamentals - Mijn persoonlijke interesses
Game Engine Fundamentals: Unity, Unreal en Godot kiezen en gebruiken
Ontwikkeling van mobiele games: games bouwen en optimaliseren voor mobiel
Unreal Engine 5 Game Ontwikkeling voor Beginners
Veelgestelde vragen
Wat heb ik nodig voor deze cursus? +
Alleen een telefoon of computer met internet. Geen installaties of speciale hardware.
Hoe betaal ik? +
Met kaart via Stripe. We bewaren geen kaartgegevens โ Stripe handelt dit veilig af.
Kan ik een terugbetaling krijgen? +
Ja โ volledige terugbetaling binnen 14 dagen, zonder vragen.
Hoe lang heb ik toegang? +
Voor altijd. Eenmaal gekocht is de cursus van jou en kun je hem altijd opnieuw bekijken.
Krijg ik een certificaat? +
Ja. Bij voltooiing ontvang je een certificaat dat je aan je LinkedIn-profiel kunt toevoegen.
Eรฉn keer opwaarderen, half betalen
Voeg 36 000 ึ toe โ krijg 200 credits. Elke les kost 4 500 ึ in plaats van 9 200 ึ. Credits verlopen nooit.
Geen abonnement. Credits gelden voor elke les en verlopen nooit.