Blender to Three.js Animation Integration
Bring your 3D models to life on the web by mastering the glTF export pipeline from Blender and controlling keyframe animations programmatically in Three.js.
حول هذه الدورة
Creating beautiful 3D animations in Blender is only half the battle; bringing them onto the web requires a solid, reliable pipeline. Many developers struggle with broken animations, missing keyframes, and bloated file sizes during the export process. This text-based course guides you through the entire workflow of preparing, exporting, and playing back 3D animations on the web. You will understand how to transition smoothly from the Blender timeline to interactive web code, ensuring your animations run efficiently in any modern browser. What you'll learn: Understand the core concepts of 3D web animation, keyframes, and the glTF file format; Configure Blender export settings specifically for web-ready glTF and GLB files; Load 3D models into Three.js scenes using modern ES modules and the GLTFLoader; Control animation playback dynamically using the Three.js AnimationMixer and actions; Optimize assets to reduce file sizes and maintain high performance in web browsers. The course begins with foundational definitions of 3D web assets before moving step-by-step through exporting configurations and writing clean Three.js code to control your animations. You will study practical, written code examples and learn how to troubleshoot common integration issues. This course is designed for beginner web developers, creative coders, and 3D designers who want to bridge the gap between modeling and web development. No prior experience with Three.js animation is required, though a basic understanding of JavaScript is helpful. Start learning today and build interactive, animated web experiences.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في درس؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
1 ساعة 28 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
3-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1
شهادة
تطبيق عملي
QR 90.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
Unreal Engine Blueprints: بناء واجهات المستخدم، الذكاء الاصطناعي، وأنظمة اللعب
شهادة
تطبيق عملي
QR 90.00
→
🎓 بشهادة
سينما 4D Xpresso: المنطق والتشغيل الآلي للرسوم المتحركة
شهادة
تطبيق عملي
QR 90.00
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
فن البيئة الثلاثية الأبعاد: بناء عوالم الألعاب
شهادة
تطبيق عملي
QR 90.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف QR 360 → احصل على 200 أرصدة. كل فئة تكلف QR 45.00 بدلاً من QR 90.00. الأرصدة لا تنتهي أبداً.
QR 360
200 رصيد
QR 45.00 / درس
أفضل قيمة
QR 900
550 رصيد
QR 40.91 / درس
QR 1,800
1200 رصيد
QR 37.50 / درس
بدون اشتراك. الرصيد يصلح لأي درس ولا ينتهي.