Building Web AR Applications with Three.js and WebXR — LearnFlat
⏱ 2 h 48 min 📚 28 leçons

Building Web AR Applications with Three.js and WebXR

Learn to create immersive augmented reality experiences directly in the browser for iOS and Android using Three.js and the modern WebXR API.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Augmented reality is no longer confined to native mobile apps; modern web browsers can now host fully interactive AR experiences. This course guides you through bringing 3D virtual objects into the real world using the powerful combination of Three.js and WebXR. You will transition from understanding basic 3D rendering to deploying responsive, web-based AR applications. Through written explanations and practical code walkthroughs, you will learn how to handle camera feeds, detect real-world surfaces, and position interactive 3D assets seamlessly. What you'll learn: - Understand the foundational concepts of WebXR and the AR session lifecycle - Configure Three.js scenes specifically optimized for augmented reality rendering - Implement hit-testing to detect real-world surfaces and place 3D objects - Manage lighting estimation to make virtual models blend realistically with the physical environment - Resolve cross-browser compatibility challenges for both Android and iOS devices - Optimize performance and asset loading for smooth mobile web experiences The course begins with core terminology and setting up your first AR-enabled local development environment, then progresses step-by-step through user interaction, lighting, and deployment best practices. This text-only course is designed for web developers who are new to augmented reality; while basic familiarity with JavaScript is helpful, no prior experience with 3D graphics or WebXR is required. Start reading today and build your first browser-based augmented reality experience.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 48 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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