Unity Colliders and Physics for Realistic VR Interaction
Learn to configure physical boundaries, trigger zones, and custom physics materials to build immersive, responsive VR experiences in Unity.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Creating a truly immersive virtual reality experience relies heavily on how players interact with the digital world. Without precise physical boundaries and responsive collisions, objects feel weightless and unnatural, breaking the sense of presence. This text-based course guides you through the foundational concepts of Unity's physics engine specifically optimized for virtual reality. You will start by understanding basic collision terminology and geometry, then move on to setting up complex boundaries and optimizing physics performance for standalone VR hardware. By the end of this course, you will be able to construct realistic physical interactions that respond naturally to player touch and movement. What you'll learn: - Understand the core principles of Unity colliders, triggers, and Rigidbody components. - Configure precise physical boundaries for VR hands and interactive objects. - Apply custom physics materials to simulate friction, bounciness, and weight. - Optimize collision detection modes to prevent clipping and maintain high frame rates. - Implement modern XR interaction patterns for reliable object grabbing and throwing. - Troubleshoot common VR physics glitches like jittering and passing through walls. You will begin with essential definitions and step-by-step written explanations of Unity's physics system, gradually progressing to practical configuration scenarios for VR controllers. This course is designed for beginners eager to learn VR physics mechanics in Unity, with no prior physics programming experience required. Start building more tactile and believable virtual worlds today.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 36 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف AED 360 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي AED 45.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
AED 360
200 رصيد
AED 45.00 / دورة
أفضل قيمة
AED 900
550 رصيد
AED 40.91 / دورة
AED 1,800
1200 رصيد
AED 37.50 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.