Designing Gaze-Based Interactions for WebXR with A-Frame
Build hands-free virtual reality experiences by mastering gaze-based cursors, fuse timers, and interactive visual feedback using HTML and the A-Frame framework.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Creating immersive virtual reality experiences for the web should not require complex controllers or heavy hardware. By utilizing gaze-based interactions, you can build accessible WebXR scenes that users navigate simply by looking at elements in a 3D space.
This text-based course guides you through the process of setting up responsive, hands-free virtual reality environments. You will learn how to configure gaze cursors, implement fuse-based click interactions, and provide intuitive visual feedback to keep users engaged and oriented in your virtual scenes.
What you'll learn:
- Understand the fundamentals of WebXR, 3D space coordinates, and basic A-Frame scene structures.
- Configure a gaze-based cursor component to track where a user is looking in virtual reality.
- Implement fuse interactions with custom countdown timers to trigger actions without controllers.
- Apply visual feedback states to change element properties when hovered or selected.
- Design accessible spatial layouts with fallback keyboard and touch controls for non-VR users.
- Practice optimizing WebXR performance for smooth rendering on both mobile and desktop browsers.
You will start with the basic terminology of spatial computing and A-Frame scene setup before moving on to practical coding exercises. Through clear written explanations and structured code snippets, you will build and refine interactive elements step-by-step.
This course is designed for web developers and creators who are new to WebXR and virtual reality. No prior experience with 3D programming or A-Frame is required, though a basic understanding of HTML is helpful.
Start reading today to build interactive, hands-free web-based virtual reality experiences.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
3 ساعة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف DH 1,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي DH 125.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
DH 1,000
200 رصيد
DH 125.00 / دورة
أفضل قيمة
DH 2,500
550 رصيد
DH 113.64 / دورة
DH 5,000
1200 رصيد
DH 104.17 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.