Основы математики игр: аффинные преобразования для разработчиков игр — LearnFlat
⏱ 3 ч 📚 30 уроков 🎧 Аудиоверсия

Основы математики игр: аффинные преобразования для разработчиков игр

Изучите основные математические понятия перемещения, вращения и масштабирования, чтобы уверенно позиционировать и анимировать объекты в 2D и 3D игровых движках.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

За каждым движущимся персонажем, вращающейся камерой и масштабирующимся объектом в игре лежит фундаментальная математика аффинных преобразований. Понимание этих основных концепций необходимо для любого начинающего разработчика, желающего контролировать 2D и 3D пространство. Этот текстовый курс поможет вам освоить основы векторов и систем координат, а также практическое применение матриц в разработке игр. Завершив этот курс, вы приобретете уверенность в манипулировании объектами, вычислении ориентаций и решении пространственных проблем программно. Вы поймете основные математические формулы, которые используются в современных игровых движках, что позволит вам писать более чистый код и легко отлаживаться от пространственных ошибок. Что вы узнаете: - Понять основы векторной математики и координатных систем, используемых в современной разработке игр. - Определить аффинные преобразования и объяснить, как работают трансляция, вращение и масштабирование за кулисами. - Построение и манипулирование матрицами преобразований для комбинирования нескольких пространственных операций. - Применять однородные координаты для единообразного представления 2D и 3D преобразований. - Решать общие пространственные проблемы разработки игр, такие как преобразование локального пространства в мировое. - Анализ того, как современные движки обрабатывают матрицы для эффективного рендеринга объектов. Вы начнете с изучения основной терминологии и основных векторных концепций, прежде чем перейти к постепенному умножению матриц и координатным пространствам. Курс завершается письменными упражнениями, предназначенными для укрепления того, как эти математические теории применяются непосредственно к сценариям разработки игр в реальном мире. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр, программистов и технических художников, которые хотят построить прочную математическую основу, не чувствуя себя перегруженными. Для начала не требуется предварительного знания математики. Начните читать сегодня, чтобы раскрыть математические секреты за игровым движением и пространственной логикой.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    3 ч практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство