このコースについて
複雑なゲームエンジンやスクリプティング言語に直面すると、最初のゲーム作成は圧倒されるかもしれません。このテキストベースのガイドは、UnityとC#を使用したゲームデザインのコアコンセプトを段階的に説明することで、プロセスを簡素化します。
これらの構造化されたモジュールを読むことで、あなたは好奇心旺盛な初心者から、2Dトップダウンシューターのためのクリーンなコードを構造化して記述できる自信のあるゲーム開発者に変貌します。明確な文章による説明と詳細なコードの分解を通じて、移動、シューティングメカニクス、敵AIの根本的なロジックを理解するでしょう。
学習内容:
- ゲームオブジェクト、コンポーネント、物理エンジンを含む、基本的なUnity 2Dの概念を理解する。
- 最新の入力システムを使用して、スムーズなプレイヤーの移動とエイムメカニクスを実装する。
- ダイナミックなシューティングメカニクス、弾道物理学、武器クールダウンシステムを作成する。
- プレイヤーを追跡、追跡し、交戦する基本的な敵AIの動作を設計する。
- ゲームデータを効率的に管理するために、クリーンなC#コーディングプラクティスとScriptableObjectsを適用する。
- 体力バー、スコアカウンター、ゲームオーバー状態などのユーザーインターフェース要素を構成する。
コースは、必須の用語とUnityエディタの基本的なセットアップから始まり、プレイヤー作成、戦闘システム、敵のロジックを段階的に進みます。文章による説明、コードの分解、概念的な説明を、明確でわかりやすいテキストで進めていきます。
このコースは、ゲーム開発の絶対的な初心者、およびUnityとC#スクリプティングに慣れていない方を対象としています。事前のプログラミング経験は必要ありません。
今日から読み始めて、最初の2Dシューターをゼロから構築しましょう。
得られるもの
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修了証
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パーソナルAIチューター
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音声版付き
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無期限アクセス
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どこでもどんな端末でも -
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
1時間14分の実践的な内容
レビュー
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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