ゲーム開発者のための必須ゲーム数学 — LearnFlat

ゲーム開発者のための必須ゲーム数学

UnityやUnrealのようなエンジンでゲームプレイメカニクスを構築するために必要なベクトル幾何学、三角法、物理計算を習得します。

⏱ 47分 📚 10レッスン 🎧 音声版

このコースについて

数学はゲーム開発におけるすべてのジャンプ、衝突、回転の背後にある隠れたエンジンですが、それが威圧的である必要はありません。この書面コースは、現代のゲーム開発で使用される主要な数学的原則を解明し、複雑な公式を直感的なロジックに変えます。方程式を推測する段階から、ゲームのベクトル、角度、軌道を自信を持って計算する段階へと移行します。このコースでは、次のことを学びます: 1. 2Dおよび3D空間における座標系、点、ベクトルを理解する。 2. 三角関数を適用して、角度、ステアリング動作、方向性のある動きを解決する。 3. ドット積とクロス積を計算して、視野や向きなどのゲームプレイロジックを解決する。 4. クォータニオンと行列変換を実装して、スムーズでジンバルロックのない回転を実現する。 5. 重力、加速度、バウンディングボックス衝突検出のための基礎的な物理方程式を解く。このコースは、基本的な用語と空間概念から始まり、高度な変換と実用的なゲームプレイ物理学へと段階的に進みます。強力な数学的基盤を構築したい初心者ゲーム開発者、プログラマー、テクニカルアーティスト向けに特別に設計されています。今日から読み始めて、お気に入りのゲームメカニクスの背後にある数学的ロジックを解き放ちましょう。

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 パーソナルAIチューター
    レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。
  • 🎧 音声版付き
    画面なしでもどこでも学べる
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 14日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    47分の実践的な内容

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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