Blender キャラクター作成: 3Dゲームキャラクターのデザインとリギング — LearnFlat

Blender キャラクター作成: 3Dゲームキャラクターのデザインとリギング

ステップバイステップのBlenderワークフローを使用して、現代のビデオゲームエンジン向けにカスタム3Dキャラクターをモデリング、スカルプト、リトポロジー、テクスチャリング、リギングする方法を学びます。

⏱ 1時間16分 📚 7レッスン 🎧 音声版

このコースについて

ビデオゲーム向けに説得力のある3Dキャラクターを作成するには、芸術的原則と技術的なゲームエンジン要件の両方をしっかりと理解する必要があります。このテキストベースのコースでは、複雑な3Dコンセプトを明確で実践的なステップに変換しながら、キャラクター作成の全パイプラインを案内します。あなたは初心者から、独自のキャラクターをデザイン、最適化、リギングできる自信のある3Dアーティストへと成長するでしょう。詳細な説明を読み、構造的な例を学ぶことで、現代のゲームエンジンで見事に見え、効率的に動作するアセットを準備する方法を学びます。 学習内容: - コアとなる3Dモデリングの原則、トポロジーのルール、Blenderインターフェースを理解する。 - 現代のデジタルスカルプト技術を使用して、有機的およびハードサーフェスのディテールをスカルプトする。 - ハイポリのスカルプトをクリーンでゲーム対応のローポリメッシュにリトポロジーする。 - UVを展開し、現代のシェーダーノードを使用してPBRテクスチャリングワークフローを適用する。 - アニメーションの準備として、アーマチュアとウェイトペイントでキャラクターをリギングする。 - 現代のフォーマットを使用して、完成したキャラクターを人気のあるゲームエンジンに効率的にエクスポートする。 このコースは、基礎的な3Dコンセプトとインターフェースの操作から始まり、モデリング、スカルプト、リトポロジー、UV展開、テクスチャリング、リギングへと体系的に進みます。各モジュールは前のモジュールの上に構築されており、ゲーム開発における創造的な決定と技術的な制約の両方を確実に理解できます。 このコースは、キャラクター作成が初めての意欲的なゲーム開発者、モッダー、3D愛好家向けに設計されています。Blenderや3Dモデリングの事前の経験は必要ありません。今日から読み始めて、あなた独自のキャラクターコンセプトを3Dで実現させましょう。

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 パーソナルAIチューター
    レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。
  • 🎧 音声版付き
    画面なしでもどこでも学べる
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 14日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    1時間16分の実践的な内容

レビュー

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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