Panimula sa Lohika ng Pagprograma Gamit ang Scratch โ€” LearnFlat

Panimula sa Lohika ng Pagprograma Gamit ang Scratch

Pag-aralan ang computational thinking at mga pundasyon ng pagprograma sa pamamagitan ng paggawa ng mga interactive na kuwento at laro gamit ang visual na plataporma ng Scratch.

โฑ 30 min ๐Ÿ“š 4 aralin ๐ŸŽง Audio version

Tungkol sa kursong ito

Nais mo bang ipakilala ang isang batang mag-aaral sa mundo ng coding at computational thinking? Nag-aalok ang Scratch ng masaya, biswal na paraan upang maunawaan ang mga pangunahing konsepto ng pagprograma nang hindi kinakailangang mag-type ng kumplikadong syntax. Sa pagtatapos ng kursong ito, mauunawaan mo kung paano i-istruktura ang mga programa gamit ang sequential logic, loops, at conditional statements. Magkakaroon ka ng kumpiyansa sa pagsasalin ng mga malikhaing ideya sa gumaganang code, na bubuo ng matibay na pundasyon para sa mga susunod na pag-aaral sa pagprograma sa anumang text-based na wika. Ano ang matututunan mo: * Unawain ang mga batayan ng event-driven programming at kung paano epektibong gamitin ang mga sprite at backdrop sa Scratch. * Pag-aralan ang mga istruktura ng control flow, kabilang ang pag-uulit (loops) at conditional logic (if/else statements). * Matutong gumamit ng mga variable at listahan upang mag-imbak ng data, mamahala ng mga puntos, at lumikha ng mga dynamic, interactive na proyekto. * Ilapat ang mga pamamaraan ng computational thinking upang hatiin ang mga kumplikadong gawain sa mga mapapamahalaan, sunud-sunod na hakbang. * Magsanay ng mahahalagang kasanayan sa debugging at epektibong mga estratehiya para sa pagsubok at pag-ulit sa mga proyekto hanggang sa gumana ang mga ito nang tama. Nagsisimula ang kurso sa isang paggalugad ng kapaligiran ng Scratch at mga pangunahing termino sa pagprograma. Mabilis na umuusad ang mga aralin mula sa simpleng paggalaw at sequencing patungo sa kumplikadong mekanika ng laro, na nagtatapos sa mga praktikal na ehersisyo upang mapatibay ang bawat konsepto ng pagprograma. Ang kursong ito ay idinisenyo para sa mga ganap na baguhan, kabilang ang mga batang mag-aaral (edad 8 pataas) at mga magulang na naghahanap upang suportahan ang pagpapakilala ng kanilang anak sa coding. Walang kinakailangang naunang karanasan sa pagprograma. Simulan ang pagbuo ng iyong unang interactive na proyekto ngayon at i-unlock ang kapangyarihan ng coding.

Ang makukuha mo

  • ๐Ÿ“œ Certificate ng pagtatapos
    Idagdag sa LinkedIn profile mo
  • ๐Ÿ’ฌ Personal na AI tutor
    Natigil sa isang aralin? Itanong sa iyong built-in na tutor ang kahit ano, kahit kailan.
  • ๐ŸŽง Kasama ang audio version
    Mag-aral kahit saan โ€” hindi kailangan ng screen
  • โ™พ๏ธ Lifetime access
    Bumalik anumang oras, walang expiry
  • ๐Ÿ“ฑ Telepono o computer
    Gumagana saanman, kahit anong device
  • ๐Ÿ’ธ 14-day refund
    Walang tanong
  • โšก Maikli at focused
    30 min ng practical content

Mga Review

Wala pang review โ€” ikaw ang unang magbahagi.

Magsulat ng review

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Hihilingin naming mag-sign in ka pagkatapos โ€” ligtas ang draft mo.

Kinuha rin ng iba

Mga madalas itanong

Ano ang kailangan ko para sa kursong ito? +

Telepono o computer na may internet lang. Walang install, walang special hardware.

Paano ako magbabayad? +

Sa pamamagitan ng card via Stripe. Hindi namin iniimbak ang detalye ng card โ€” secure na hinahawakan ng Stripe.

Pwede ba akong mag-refund? +

Oo โ€” full refund sa loob ng 14 araw, walang tanong.

Hanggang kailan ang access ko? +

Habang buhay. Sa pagbili, sa iyo na ang course โ€” balikan mo kahit kailan.

Makakakuha ba ako ng certificate? +

Oo. Pagkatapos, makakatanggap ka ng certificate na maidadagdag sa LinkedIn profile mo.

Para sa mga learner sa
Tech Design Finance Marketing Healthcare Edukasyon Hospitality Manufacturing