Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
تعلم تصميم وبناء ألعاب محسّنة للغاية باستخدام حزمة تقنيات Unity الموجهة نحو البيانات، ونظام مكونات الكيان، وسير عمل الفيزياء الحديث.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
غالبًا ما تواجه معماريات تطوير الألعاب التقليدية صعوبة في الاستفادة بكفاءة من المعالجات الحديثة متعددة النوى، مما يؤدي إلى اختناقات في الأداء. يتيح لك الانتقال إلى عقلية موجهة نحو البيانات إطلاق العنان للإمكانات الكاملة للأجهزة لكل من أجهزة الكمبيوتر المكتبية والأجهزة المحمولة.
في هذه الدورة التدريبية النصية، ستتعلم كيفية كتابة كود ألعاب عالي التحسين باستخدام Unity's Data-Oriented Technology Stack (DOTS). ستنتقل من البرمجة الشيئية إلى نموذج Entity Component System (ECS)، وستفهم كيفية هيكلة البيانات لتحقيق أقصى أداء لوحدة المعالجة المركزية (CPU).
ما ستتعلمه:
- فهم التحول الأساسي من البرمجة الشيئية (OOP) إلى التصميم الموجه نحو البيانات (DOD).
- تهيئة الكيانات والمكونات والأنظمة لإدارة منطق اللعبة والبيانات بكفاءة.
- تطبيق Unity Job System و Burst Compiler لتشغيل كود متعدد الخيوط آمن وعالي التحسين.
- تطبيق DOTS Physics للتعامل مع الاصطدامات والحركة عالية الأداء.
- ربط Unity MonoBehaviours الكلاسيكية مع ECS باستخدام سير عمل التجهيز والتأليف الحديث.
تبدأ الدورة بالمصطلحات الأساسية والاختلافات المعمارية بين Unity الكلاسيكية و DOTS. ستتقدم بعد ذلك من خلال شروحات مكتوبة خطوة بخطوة ومقتطفات برمجية لبناء بنية لعبة وظيفية بالكامل، مع تحليل كيفية تدفق البيانات عبر كل نظام.
تم تصميم هذه الدورة لمطوري الألعاب الجدد على ECS و DOTS. بينما تعد الإلمام بأساسيات Unity و C# مفيدًا، لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة الموجهة نحو البيانات.
ابدأ القراءة اليوم لبناء ألعاب تعمل بشكل أسرع وتتوسع بشكل أكبر من أي وقت مضى.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد باستخدام C#: بناء آليات ألعاب المنصات
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف AED 360 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي AED 45.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
AED 360
200 رصيد
AED 45.00 / دورة
أفضل قيمة
AED 900
550 رصيد
AED 40.91 / دورة
AED 1,800
1200 رصيد
AED 37.50 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.