Las aplicaciones del mundo real que se mostraron fueron súper útiles. Hizo que las ideas abstractas se sintieran tangibles.
Unity DOTS y ECS: Crea Juegos de Alto Rendimiento
Aprende a diseñar y construir juegos altamente optimizados utilizando el Data-Oriented Technology Stack de Unity, el Entity Component System y flujos de trabajo de física modernos.
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Breve y enfocado
2 h 42 min de contenido práctico
Reseñas (6)
Es un curso sólido. La estructura es lógica y la mayoría de los ejemplos fueron útiles.Podría usar algunos escenarios más del mundo real.
Una buena introducción. La estructura era en su mayoría clara, pero me gustaría que hubiera algunos ejemplos más del mundo real.
Wow, esto era exactamente lo que necesitaba. El ritmo era perfecto y los ejemplos realmente ayudaron a solidificar los conceptos.
Realmente disfruté esto. El ritmo era perfecto para mí, y los ejemplos realmente ayudaron a solidificar los conceptos.
Buena introducción al tema.La estructura era lógica, y la mayoría de los ejemplos eran relevantes, aunque desearía más profundidad en ciertas áreas.
Otros también tomaron
Building a First-Person Shooter with Unity and C#
Desarrollo de RV con Unity y C#
Programación Orientada a Objetos para Juegos en Unity
Desarrollo de Juegos 2D en Unity con C#: Crea Mecánicas de Plataformas
Preguntas frecuentes
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