Los conceptos no se explicaron bien en absoluto, y los ejemplos eran confusos. No volvería a hacer esto.
2D Game Programming in C++: Build an Arcade Clone with SFML
Learn the fundamentals of game loop architecture, input handling, and collision detection by writing clean, modern C++ code to create a classic physics-based arcade game.
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Breve y enfocado
56 min de contenido práctico
Reseñas (8)
Es un buen curso si tienes conocimientos previos. Para los principiantes absolutos, algunos conceptos pueden ser un poco desafiantes, pero la estructura es lógica.
Esta fue una buena introducción. La estructura es lógica, y cubre los conceptos básicos de manera efectiva.
Buena visión general del tema.Algunas partes eran un poco más rápidas de lo que me gustaba, pero en general una experiencia de aprendizaje sólida.
Fue un curso bastante bueno en general. Algunas partes se movieron un poco rápido, pero los ejemplos fueron generalmente útiles.
Curso: Excel 2013 - Excel para principiantes (los ejemplos fueron útiles para la comprensión, pero me gustaría que hubiera un poco más de profundidad en ciertas áreas. Satisfecho en general.
Las aplicaciones del mundo real que se mostraron fueron súper útiles. Hizo que las ideas abstractas se sintieran tangibles.
Es una introducción decente, pero podría beneficiarse de ejemplos más diversos y un flujo ligeramente mejor entre los módulos.
Otros también tomaron
Fundamentos de la carrera de programación de juegos
Fundamentos del motor de juegos: Elegir y usar Unity, Unreal y Godot
Desarrollo de juegos móviles: Crea y optimiza juegos para dispositivos móviles
Desarrollo de juegos en Unreal Engine 5 para principiantes
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