Onestamente, piuttosto deludente. I concetti non sono stati spiegati bene a tutti, e gli esempi erano confusi.
2D Game Programming in C++: Build an Arcade Clone with SFML
Learn the fundamentals of game loop architecture, input handling, and collision detection by writing clean, modern C++ code to create a classic physics-based arcade game.
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Breve e mirato
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Recensioni (8)
ร un buon corso se si hanno delle conoscenze precedenti. Per i principianti assoluti, alcuni concetti potrebbero essere un po 'difficili, ma la struttura รจ logica.
Questa รจ stata una buona introduzione. La struttura รจ logica e copre le basi in modo efficace.Potrebbe essere troppo introduttivo per gli studenti avanzati.
Corso: Alcune parti erano un po 'piรน veloci di quanto mi piacesse, ma nel complesso una solida esperienza di apprendimento.
Corso: Nel complesso รจ stato un corso abbastanza buono. Alcune parti si sono mosse un po'velocemente, ma gli esempi erano generalmente utili.
Corso: Piuttosto buon rapporto qualitร -prezzo per il tempo. Gli esempi sono stati utili per la comprensione, ma vorrei che ci fosse un po 'piรน di profonditร in alcune aree.
Corso: Wow, sono impressionato. Le applicazioni del mondo reale mostrate erano super utili.
Potrebbe beneficiare di esempi piรน diversi e di un flusso leggermente migliore tra i moduli.
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